3D интерфейс заличава границата между виртуалната реалност и живота

3D интерфейс заличава границата между виртуалната реалност и живота

26 октомври 2010 Рі.

В Япония е разработена система, позволяваща да се докосват и местят предметите, изобразени на компютърния екран.

 


При това можете да изпитате усещането за напълно реален физически контакт. Авторите на изобретението са убедени, че то ще намери широко приложение не само в науката, но и в развлекателната индустрия.

 


„Това е потресаващо! Можеш да пипаш предмети, които в действителност не съществуват”, споделя жена, изпробвала новото изобретение. „Премествах обекти във виртуалния свят. Това е уникално усещане”, възхищава се друг „изпитател”.

 


Ролята на „вълшебната пръчица” изпълнява датчик със специална лента, която се навива на пръстите. Шест камери проследяват положението на ръката в пространството и карат устройството да вибрира. Благодарение на това се създава усещане за допир.
„Когато хората виждат едно триизмерно изображение, те изпитват естественото желание да го докоснат. Стартирах този проект, тъй като исках зрителят да може да докосва предметите на екрана”, разказва ръководителят на i3Space Норио Накамура.

 


Изобретението позволява не само да пипнеш някое изображение, но и да си поиграеш с него. Онези, които вече са си имали работа с джаджата, споделят, че на допир 3D обектът напомня гума. Което не означава, че обектите не могат да се направят и по-твърди.

 


„С помощта на вибрация зрителят може да бъде заблуден, че бута даден обект или го дърпа към себе си, – обяснява Накамура. – Подобна технология може да се използва в най-различно оборудване.”

 


Според учените, технологията може да послужи в какви ли не области – от компютърните игри до медицината. Практическото й приложение започва да се осъществява след две-три години. Но още сега можем да кажем: границата между реалния и виртуалния свят се заличава.

kaldata.com
« Обратно